C语言学习笔记

C语言学习笔记

一、参考资源

二、常用数据类型占用的存储空间

常用数据类型占用的存储空间

  • 注意:char类型是最小的数据类型单位,在任何类型的编译器下都是占用1个字节,char类型的变量赋值可以直接赋值等于某个字符也可以赋值为整数(对应的ASCII值)。

三、printf()函数 输出格式符

输出格式符

四、小知识总结

4.1 静态函数、静态变量

  • static修饰的函数(静态函数)只能被本文件里内容使用,不能再外部被调用。
  • c语言中,static就有两个作用:一是隐藏功能,对于static修饰的函数和全局变量而言。二是保持持久性功能,对于static修饰的局部变量而言。并且,因为存放在静态区,全局和局部的static修饰的变量,都默认初始化为0。
  • 静态函数如果没有人调用,编译器会报告;普通函数就不会报告。
  • 在C里面,所谓 static ,只是限制在当前源文件————这个只是对于编译器/链接器而言。但实际上,运行时,static和普通的extern 的函数/变量,没有区别。例如:使用函数指针/变量指针,完全可以访问其他文件的 static 变量/函数。

C程序一直由下列部分组成:

​   1)正文段——CPU执行的机器指令部分;一个程序只有一个副本;只读,防止程序由于意外事故而修改自身指令;
​    2)初始化数据段(数据段)——在程序中所有赋了初值的全局变量,存放在这里。
​    3)非初始化数据段(bss段)——在程序中没有初始化的全局变量;内核将此段初始化为0。
​   4)栈——增长方向:自顶向下增长;自动变量以及每次函数调用时所需要保存的信息(返回地址;环境信息)。

​   5)堆——动态存储分。

全局静态变量

​   在全局变量之前加上关键字static,全局变量就被定义成为一个全局静态变量。
​   1)内存中的位置:

​     静态存储区(静态存储区在整个程序运行期间都存在)
​   2)初始化:

​     未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化)
​   3)作用域:

​     全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的。准确地讲从定义之处开始到文件结尾。

好处:
  定义全局静态变量的好处:
    <1>不会被其他文件所访问,修改;
    <2>其他文件中可以使用相同名字的变量,不会发生冲突。

局部静态变量

​   在局部变量之前加上关键字static,局部变量就被定义成为一个局部静态变量。

1)内存中的位置:

​   静态存储区
2)初始化:

​   未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化)
3)作用域:

​   作用域仍为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,作用域随之结束。

​   注:当static用来修饰局部变量的时候,它就改变了局部变量的存储位置,从原来的栈中存放改为静态存储区。但是局部静态变量在离开作用域之后,并没有被销毁,而是仍然驻留在内存当中,直到程序结束,只不过我们不能再对他进行访问。

​   当static用来修饰全局变量的时候,它就改变了全局变量的作用域(在声明他的文件之外是不可见的),但是没有改变它的存放位置,还是在静态存储区中。

静态函数

​   在函数的返回类型前加上关键字static,函数就被定义成为静态函数。
​   函数的定义和声明默认情况下是extern的,但静态函数只是在声明他的文件当中可见,不能被其他文件所用。

定义静态函数的好处:
​   <1> 其他文件中可以定义相同名字的函数,不会发生冲突。
​   <2> 静态函数不能被其他文件所用。

​   存储说明符auto,register,extern,static,对应两种存储期:自动存储期和静态存储期。 auto和register对应自动存储期。具有自动存储期的变量在进入声明该变量的程序块时被建立,它在该程序块活动时存在,退出该程序块时撤销。
​   关键字extern和static用来说明具有静态存储期的变量和函数。用static声明的局部变量具有静态存储持续期(static storage duration),或静态范围(static extent)。虽然他的值在函数调用之间保持有效,但是其名字的可视性仍限制在其局部域内。静态局部对象在程序执行到该对象的声明处时被首次初始化。

​   由于static变量的以上特性,可实现一些特定功能。

统计次数功能
​   声明函数的一个局部变量,并设为static类型,作为一个计数器,这样函数每次被调用的时候就可以进行计数。这是统计函数被调用次数的最好的办法,因为这个变量是和函数息息相关的,而函数可能在多个不同的地方被调用,所以从调用者的角度来统计比较困难。

总结一下

​   C语言中使用静态函数的好处:
​     静态函数会被自动分配在一个一直使用的存储区,直到退出应用程序实例,避免了调用函数时压栈出栈,速度快很多。
​     关键字“static”,译成中文就是“静态的”,所以内部函数又称静态函数。但此处“static”的含义不是指存储方式,而是指对函数的作用域仅局限于本文件。 使用内部函数的好处是:不同的人编写不同的函数时,不用担心自己定义的函数,是否会与其它文件中的函数同名,因为同名也没有关系。

C语言中static的语义

1.static变量

__1).局部 __

​   a. 静态局部变量在函数内定义,生存期为整个源程序,但作用域与自动变量相同,只能在定义该变量的函数内使用。退出该函数后, 尽管该变量还继续存在,但不能使用它。
​   b.对基本类型的静态局部变量若在说明时未赋以初值,则系统自动赋予0值。而对自动变量不赋初值,则其值是不定的。

2).全局

​   全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。

​   但是他们的作用域,非静态全局变量的作用域是整个源程序(多个源文件可以共同使用); 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。

2.static函数

​   static函数(也叫内部函数)只能被本文件中的函数调用,而不能被同一程序其它文件中的函数调用。区别于一般的非静态函数(外部函数)。
​   static在c里面可以用来修饰变量,也可以用来修饰函数。
​   先看用来修饰变量的时候。变量在c里面可分为存在全局数据区、栈和堆里。其实我们平时所说的堆栈是栈而不包含堆,不要弄混。

4.2 程序的编译过程

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(1)、预处理(Pre-Processing): gcc -E test.c -o test.i
(2)、编译(Compiling): gcc -S test.i -o test.s
(3)、汇编(Assembling): gcc -c test.s -o test.o
(4)、链接 (Linking): gcc test.o -o test

简化:
gcc -c test.c -o test.o
gcc test.o -o test

gcc test.c -o test

4.3 函数返回值类型

  • 任何基本数据类型 或 指针。
  • void 不返回任何值。
  • 不能是数组。

4.4 extern 关键字

  • 一个文件中的程序代码需要使用另外一个文件内定义的全局变量,就要使用extern在当前文件中对该全局变量进行声明。
  • 类似的,函数也一样。

4.5 数组

  • 在所有函数外定义的数组的所有元素将被自动赋予初值0,在函数内部定义的数组,系统不会为其进行初始化,在使用数组元素前必须先对元素进行初始化。
  • 字符数组,用来存放字符的一维数组,就是char类型的一维数组。
  • 在C中,字符串是用字符数组来存储的。这里要区分字符串长度和字符数组长度。‘\0‘代表一个字符串的结束。

4.6 指针

  • 区别 int (*p)[5] 和 int *p[5],前者是一个指针,它指向一个含有5个元素的数组。后者是一个数组,它的长度为5,数组中的每一个元素指向一个整型变量。
  • int *p[5], 运算符*的优先级低于运算符[],因此p先与[5]结合,形成p[5]的形式,它显然是一个数组。然后再与*结合,表示数组元素的类型为指针,每个数组元素都指向一个整形变量。这里的p就是一个二级指针,它是指针的指针。
  • 如果一个函数的参数中有指针,那么出于程序健壮性的考虑,在该函数中须检查参数是否为NULL。
  • int *f(int i, int j),调用该函数后,返回一个指向整形变量的指针。()的优先级要高于*,因此f先与()结合,这表示f是一个函数。函数名前有一个*,表示此函数的返回值类型为指针。